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さまざまな種類のオブジェクトがあると想像してください。これらのオブジェクトが特定の状態にある場合、NotificationMessage が作成されます。

NotificationMessage の Reason であるオブジェクトを返すプロパティを作成する必要がある場合、このプロパティにどのような名前を付けますか?

または、これを命名規則に一般化すると、イベントが発生する主な理由である変数に名前を付ける場合の命名規則は何ですか?

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通常、呼び出されたイベントで Sender オブジェクトを取得します。

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

C# の命名規則と競合しないように、Sender プレフィックスを使用できます。

于 2013-02-07T05:32:01.427 に答える