iOSでのアプリ内購入に外部支払いシステム(Braintreeなど)を使用する場合のルールは何でしょうか。すでにウェブ上で動作するストリーミング音楽サービスを実行しており、Android+iOS用のアプリを開発したいと考えています。これはサブスクリプションサービスであり、現在、すべての支払いはBraintreeを通じて実行されています。可能であれば、これからも続けていきたいと思います。
いつこれが許可され、いつ冗長になるかについての正確な詳細については少しぼんやりしています。
これにより、ユーザーはアプリ内で完全なトラックをストリーミングできます(それ以外の場合、取得するのは30秒のプレビューだけです)が、オンラインや他のプラットフォームでサブスクリプションを使用することもできます。したがって、これは「Appleの法律」によるサードパーティの支払いシステムの許容される使用でしょうか?