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私はJUNGライブラリで遊んでいて、ノードがいくつかのgui(おそらくjframe)アイテムであるグラフを作成したいと考えています。

各ノードにいくつかのボタン、1 つのテキスト フィールド、メニューなどを持たせたいと考えています。

そして私の質問は次のとおりです。これは可能ですか?

はいの場合、他に 2 つの質問があります。現在)。

前もって感謝します。

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OK、最終的に JPanels と JFrames のグラフを作成することに成功しました。JPanelsを続けます。結果は次のとおりです。

ここに画像の説明を入力

しかし今、私はいくつかの他の問題に直面しています:

  1. フレームは移動できますが、左上隅で選択した場合のみです。JPanel エリア全体を選択可能にするにはどうすればよいですか?

  2. JPanel にアクセスできるようにする必要があります。たとえば、ボタンを押したり、テキストボックスにテキストを書き込んだり (これはまだ実装されていません)、おそらく JPanel のサイズを変更したりできる必要があります。現在、JPanels は何らかの理由で「非アクティブ/フォーカスなし」になっています。enable メソッドを試しましたが、成功しませんでした。いくつかの「フォーカス」メソッドを試しましたが、再び失敗しました。

上記の2つの質問について何か提案はありますか?

私のコードは次のようになります。

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.geom.Point2D;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.CellRendererPane;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.CircleLayout;
import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.Layout;
import edu.uci.ics.jung.graph.DirectedSparseGraph;
import edu.uci.ics.jung.visualization.RenderContext;
import edu.uci.ics.jung.visualization.VisualizationViewer;
import edu.uci.ics.jung.visualization.control.DefaultModalGraphMouse;
import edu.uci.ics.jung.visualization.control.ModalGraphMouse;
import edu.uci.ics.jung.visualization.picking.PickedState;
import edu.uci.ics.jung.visualization.renderers.Renderer;
import edu.uci.ics.jung.visualization.transform.shape.GraphicsDecorator;

public class GraphPanel extends Container
{
    static final long serialVersionUID = 420001L;
    DirectedSparseGraph<Number, Number> graph = null;
    VisualizationViewer<Number, Number> vv = null;
    PickedState<Number> pickedState = null;

    public GraphPanel(Number[][] nodes_list)
    {
        try
        {
            graph = new DirectedSparseGraph<Number, Number>();
            construct_graph(nodes_list);

            vv = new VisualizationViewer<Number, Number>
                        (new CircleLayout<Number, Number>(graph), new Dimension(400, 400));
            vv.getRenderer().setVertexRenderer(new MyRenderer());

            // The vertex pick listener
            pickedState = vv.getPickedVertexState();
            pickedState.addItemListener(new ItemListener()
            {
                @Override
                public void itemStateChanged(ItemEvent e)
                {
                    Object subject = e.getItem();
                    if (subject instanceof Number)
                    {
                        Number vertex = (Number) subject;
                        if (pickedState.isPicked(vertex))
                        {
                            System.out.println("Vertex " + vertex + " is now selected");
                        }
                        else
                        {
                            System.out.println("Vertex " + vertex + " no longer selected");
                        }
                    }
                }
            });

            // The following code adds capability for mouse picking of
            // vertices/edges. Vertices can even be moved!
            final DefaultModalGraphMouse<Number, Number> graphMouse = new DefaultModalGraphMouse<Number, Number>();
            vv.setGraphMouse(graphMouse);
            graphMouse.setMode(ModalGraphMouse.Mode.PICKING);
        }
        catch (Exception e)
        {
            System.err.println("Failed to construct graph!\n");
            System.err.println("Caught Exception: " + e.getMessage());
        }
    }

    /*Attach the graph panel/container to a specified frame*/
    public void attach_to_frame(JFrame frame)
    {
        frame.setContentPane(vv);
    }

    /*This one should be reimplemented*/
    private void construct_graph(Number[][] nodes_list)
    {
        int i = 0;
        /*add the nodes*/
        for(i=0; i<nodes_list.length; i++)
        {
            graph.addVertex(i);
            graph.addEdge(nodes_list[i][0], nodes_list[i][1], nodes_list[i][2]);
        }
    }

    /*re-implement the render functionality to work with internal frames(JInternalFrame)*/
    static class MyRenderer extends JPanel implements Renderer.Vertex<Number, Number>
    {
        static final long serialVersionUID = 420000L;
        @Override
        public void paintVertex(RenderContext<Number, Number> rc,
                                Layout<Number, Number> layout, Number vertex)
        {
            try
            {
                GraphicsDecorator graphicsContext = rc.getGraphicsContext();
                Point2D center = layout.transform(vertex);
                Dimension size = new Dimension(100, 80);

                System.out.printf("Vertex[%d] X = %d Y = %d: Running paintVertex()\n", vertex, (int)center.getX(), (int)center.getY());

                JPanel sv = new JPanel();
                sv.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
                sv.setBackground(Color.GREEN);
                sv.setPreferredSize(size);
                sv.add(new JButton("Button1"));
                //OK
                graphicsContext.draw(sv, rc.getRendererPane(), (int)center.getX(), 
                                     (int)center.getY(), size.width, size.height, true);
            }
            catch (Exception e)
            {
                System.err.println("Failed to render images!\n");
                System.err.println("Caught Exception: " + e.getMessage());
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        /*Create the window*/
        JFrame frame = new JFrame("BLABLA");
        Number[][] list = {{0, 1, 3}, {1, 3, 1}, {2, 2, 3}, {3, 2, 0}};
        GraphPanel g = new GraphPanel(list);
        g.attach_to_frame(frame);
        frame.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(640, 480));
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}/*2*/
于 2013-02-12T19:46:43.833 に答える
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はい、可能です(と思います)。VertexLabeler を自分で実装したものに変更することをお勧めします。ラインの何か...

VisualizationImageServer<V, E> vv = new ...;
vv.getRenderContext().setVertexLabelRenderer(new MyVertexRenderer());

class MyVertexRenderer extends JFrame implements VertexLabelRenderer {}

しかし、後でそれを配置するという点で、それがどのように機能するかはわかりません。VertexShapeTransofrmerでaswellを変更する必要があるかもしれませんvv.getRenderContext().setVertexShapeTransformer()

私は、Jung にgraphvizのようにうまくグラフをレンダリングさせようと多くの時間を費やしてきましたが、ほとんど成功していません。

于 2013-02-06T15:38:48.927 に答える