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シグナルとスロットをばかげて悪用するプログラムでどれだけのオーバーヘッドが発生するのか、私はただ興味があります。私たちのアプリには、信号とスロットを介して接続されたほとんどすべてのものがあります。呼び出し関数を一般的なデータ フロー用のシグナルとスロットに置き換えたので、クレイジーなチェーンに沿ってデータを渡しています。

後でデバッグ/フォローするのがいかに簡単かを確認するために、この設計に関する懸念をすでに示しましたが、私たちが目にするパフォーマンスに興味があります. 現在、小さなアプリがありますが、プログラムが制御不能になるにつれて、いくつかの問題が発生することになると思います。

シグナルをどれだけ悪用しているかを少しだけ示すために、ロギング関数を呼び出すシグナルを発行しています。

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