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私はMonoDevelopのネイティブサポートのiOSライブラリで大丈夫です。しかし、サードパーティのライブラリなどが必要になると、行き詰まります。

QuartzCoreは成功したライブラリですが、Objective-Cで記述されています。xamarinでサポートされているバインディングタイプのプロジェクトがあることは知っています。 http://docs.xamarin.com/ios/Guides/Advanced_Topics/Binding_Objective-C_Libraries

たぶん小さなプロジェクトの場合、拡張子は簡単にバインドできます。QuartzCore.frameworkをMonoDevelopにバインドする必要があるのでしょうか、それともObjectiveCでXCodeにコーディングするのに多大な労力がかかるのでしょうか。

誰かがこのバインディングを試しましたか?CorePlot https://github.com/mono/monotouch-bindings/tree/master/CorePlotなど、すでにバインドされている他のプロジェクトがいくつかあります。

何をする必要があるのか​​わからない。それは簡単ですか、それとも私に多くの仕事をもたらしますか?

前もって感謝します。

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QuartzCoreはすでにMonoTouchにバインドされていると確信しています。QuartzCoreはCoreAnimationの一部だと思います。そのため、QuartzCoreが表示されなかった可能性があります。

于 2013-02-07T14:41:42.420 に答える