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Maya にリグ (スケルトンおよびソフト バインド) モデルがあります。モデルはすべて 1 つのシームレスなローポリで、単一の jpeg テクスチャがマッピングされています。スケルトンの簡単なアニメーションがあります。(関節回転)。ThreeJs(webGL)で動作させる必要があります。

モーフ ターゲットを使用して OBJ をエクスポートするにはどうすればよいですか? OBJ はできますが、モーフ ターゲットを取得するにはどうすればよいですか? 私が一緒に働いている開発者は、webGL で Maya のベイクされたアニメーション ファイル (.MC または .XML) を読むことができますか? Collada DAE をエクスポートしますか?

私たちを正しい方向に導くことができる助けがあれば、大歓迎です。

ありがとう

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データを ThreeJS に取り込むには、Maya から Collada DAE ファイルをエクスポートすることをお勧めします。Collada DAE をインポートし、表示に ThreeJS を使用するhttp://Clara.io (オンライン 3D エディター、モデラー、アニメーション) を介して、データをプレビューおよび共有できます。

于 2014-01-07T17:55:08.000 に答える
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FAQ にはたくさんの情報があるので、よく読んでおく必要があります。https://github.com/mrdoob/three.js/wiki . ほとんどの場合、Wavefront obj はアニメーションをサポートしていないため、Collada にエクスポートする必要があります。

于 2013-02-06T18:29:37.820 に答える