Maya にリグ (スケルトンおよびソフト バインド) モデルがあります。モデルはすべて 1 つのシームレスなローポリで、単一の jpeg テクスチャがマッピングされています。スケルトンの簡単なアニメーションがあります。(関節回転)。ThreeJs(webGL)で動作させる必要があります。
モーフ ターゲットを使用して OBJ をエクスポートするにはどうすればよいですか? OBJ はできますが、モーフ ターゲットを取得するにはどうすればよいですか? 私が一緒に働いている開発者は、webGL で Maya のベイクされたアニメーション ファイル (.MC または .XML) を読むことができますか? Collada DAE をエクスポートしますか?
私たちを正しい方向に導くことができる助けがあれば、大歓迎です。
ありがとう