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2Dフレームワーク「LÖVE」を使ってLuaゲームを作っています。

それを使って.exeファイルを作成する方法を知る必要がありました! コマンドラインを実行し、main.lua とイメージを正常に圧縮し、ファイル拡張子を .exe に変更しました!! .exe を実行すると、ファイル抽出アプリケーションが起動します。これは起こるべきではありませんよね?自己解凍型アプリケーションとしてではなく、ゲームとして実行したい。ヘルプ?

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https://love2d.org/wiki/Game_Distributionから:

Windows での方法は次のとおりです。コンソールで、次のように入力します。

copy /b love.exe+game.love game.exe

あとは、game.exe と必要な DLL を圧縮して配布するだけです。はい; これは、ゲームが LÖVE のプライベート コピーを持っていることを意味しますが、何も問題はありません。また、サポートしたいプラットフォームごとに 1 つのパッケージを作成するか、他のプラットフォームには .love だけを提供する必要があることも意味します。

于 2013-02-06T21:49:10.677 に答える