2Dフレームワーク「LÖVE」を使ってLuaゲームを作っています。
それを使って.exeファイルを作成する方法を知る必要がありました! コマンドラインを実行し、main.lua とイメージを正常に圧縮し、ファイル拡張子を .exe に変更しました!! .exe を実行すると、ファイル抽出アプリケーションが起動します。これは起こるべきではありませんよね?自己解凍型アプリケーションとしてではなく、ゲームとして実行したい。ヘルプ?
2Dフレームワーク「LÖVE」を使ってLuaゲームを作っています。
それを使って.exeファイルを作成する方法を知る必要がありました! コマンドラインを実行し、main.lua とイメージを正常に圧縮し、ファイル拡張子を .exe に変更しました!! .exe を実行すると、ファイル抽出アプリケーションが起動します。これは起こるべきではありませんよね?自己解凍型アプリケーションとしてではなく、ゲームとして実行したい。ヘルプ?
https://love2d.org/wiki/Game_Distributionから:
Windows での方法は次のとおりです。コンソールで、次のように入力します。
copy /b love.exe+game.love game.exe
あとは、game.exe と必要な DLL を圧縮して配布するだけです。はい; これは、ゲームが LÖVE のプライベート コピーを持っていることを意味しますが、何も問題はありません。また、サポートしたいプラットフォームごとに 1 つのパッケージを作成するか、他のプラットフォームには .love だけを提供する必要があることも意味します。