リストを表示したい (タイル レイアウトですが、何も変わらないと思います)、長押ししたタイルの編集ウィンドウを開きます (つまり、少なくとも 1 秒間押します)。タイマーは正常に開始され、1 秒後に longPressHandler イベントが正しく呼び出されますが、選択されたオブジェクトは、以前に触れたオブジェクトです。
たとえば、オブジェクト A をタップしてから、オブジェクト B を長押しすると、longPressHandler が編集ウィンドウでオブジェクト A を「開きます」。デバッグしたところ、List の SelectedItem プロパティは、長押しを終了した後にのみ更新されることがわかりました (指を離すか、マウス ボタンを離した後など)。現在選択されているアイテムを開く方法はありますか?
関連するアクション スクリプト:
private var longPressTimer:Timer = new Timer(1000,1);
private function startLongPressMouse(event:MouseEvent):void {
startLongPressTimer();
list.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, endLongPressMouse);
}
private function endLongPressMouse(event:MouseEvent):void {
stopLongPressTimer();
enableClick();
list.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, endLongPressMouse);
}
private function startLongPress(event:TouchEvent):void {
startLongPressTimer();
list.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, endLongPress);
}
private function endLongPress(event:TouchEvent):void {
stopLongPressTimer();
enableClick();
list.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, endLongPress);
}
private function startLongPressTimer():void {
longPressTimer.start();
longPressTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, longPressHandler);
}
protected function disableClick():void {
trace("disable click");
list.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, regularClickHander);
}
public function enableClick():void {
list.callLater(list.addEventListener, [MouseEvent.CLICK, regularClickHander]);
}
public function resetListSelection():void {
list.selectedIndex = -1;
list.validateDisplayList();
}
private function stopLongPressTimer():void{
longPressTimer.stop();
longPressTimer.reset()
}
public function longPressHandler(event:TimerEvent):void{
disableClick();
stopLongPressTimer();
lblD.text = "Long Press Detected on: " + list.selectedItem.className;
}
関連する MXML:
<s:List id="list" dataProvider="{grades}" touchBegin="startLongPress(event)" touchEnd="endLongPress(event)"
mouseDown="startLongPressMouse(event)" mouseUp="endLongPressMouse(event)"
labelField="name"
left.landscape="10" right.landscape="20" top.landscape="350" bottom.landscape="20"
left.portrait="20" right.portrait="20" top.portrait="350" bottom.portrait="20">
<s:itemRenderer>
<fx:Component>
<s:ItemRenderer width="100%" height="200">
<s:Label text="{data.className}" top="30" horizontalCenter="0" color="#646464"/>
<s:Label text="{data.credits}" top="50" horizontalCenter="0" color="#646464" fontSize="14"/>
<s:Label text="{data.grade}" top="100" horizontalCenter="0" color="#646464" fontSize="14"/>
</s:ItemRenderer>
</fx:Component>
</s:itemRenderer>
<s:layout>
<s:TileLayout requestedColumnCount="3" requestedColumnCount.landscape="4" columnAlign="justifyUsingWidth"/>
</s:layout>
</s:List>
編集ウィンドウを開くのではなく、選択したアイテムの名前だけを表示するように longPressHandler を変更しました。
さらに情報が必要な場合はお知らせください。よろしくお願いします。