私は指示に従いました:
- [プロジェクト] ペインで、プロジェクト ファイル (.pro) を開きます。
- コード エディターで右クリックしてコンテキスト メニューを開き、[ライブラリの追加...] を選択します。
次に、次の行が pro ファイルに追加されました。
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32d
INCLUDEPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include
DEPENDPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include
ただし、左下にある緑色の三角形のアイコンをクリックしてプログラムを実行しても、エラーが発生します。
エラー: C1083: インクルード ファイルを開けません: 'GL/glew.h': そのようなファイルまたはディレクトリはありません