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では、openGL で glClearColor() を呼び出したときに、背景色を静的な色に設定するのではなく、テクスチャに設定する方法はありますか? または、glClearColor() 以外にそれを行うことができる別の方法はありますか?

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画面をテクスチャにクリアすることはできません。あなたはできる:

  • 画面サイズのテクスチャ付きクワッドを描画します。

  • FBOから画面にテクスチャをブリットします。

どちらでも動作します。

于 2013-02-07T07:09:42.063 に答える