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次のコードでasioを使用し、例から100%コピーしたサーバーがあります。接続がない場合、コードは適切に動作します。ただし、最初のクライアントが接続するとすぐに、handle acceptは大量のsystem:9エラーを出力し始め、他のクライアントに接続できなくなります。接続されている単一のクライアントは、非同期の読み取り/書き込みを問題なく実行できます。私は自分が間違っていることを途方に暮れています。スレッドプールでio_serviceを使用した場合と使用しない場合のコードを試しましたが、同じ結果になりました。

Server::Server(io_service& io_service,
      const std::string address,
      const std::string port)
    : io_service_(io_service),
    //zmq_strand_(io_service),
      acceptor_(io_service) {

    ip::tcp::resolver resolver(io_service_);
    ip::tcp::resolver::query query(address, port);
    ip::tcp::endpoint endpoint = *resolver.resolve(query);
    acceptor_.open(endpoint.protocol());
    acceptor_.set_option(ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
    acceptor_.bind(endpoint);
    acceptor_.listen(); 
    start_accept();
  }

void Server::start_accept() {
    auto session = std::shared_ptr<Session>(new Session(io_service_,session_manager_));

    acceptor_.async_accept(session->socket()
        ,std::bind(&Server::handle_accept,this,session,std::placeholders::_1));
}

void Server::handle_accept(std::shared_ptr<Session> session, const system::error_code& error) {
  if (!error) {
    std::cout << "handle_accept" << std::endl;
    session->start();
  } else {
      std::cout << error << std::endl;
  }
  start_accept();
}

小さな更新:http3の例を使用する代わりに、Denisが提案した例を使用しました。複雑さが少なくなり、サーバーが正しく動作するようになりました。前のコードが機能しない理由についての合理的な説明は見つかりませんでした。これは行います:

Server::Server(
      io_service &service,
      const uint8_t num_threads,
      const std::string address,
      const uint16_t port)
    : 
      num_threads_(num_threads),
    //zmq_strand_(io_service),
      acceptor_(service,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),port)) {

    //io_service::work work(io_service_);
    start_accept();
  }


void Server::start_accept() {
    auto session = std::shared_ptr<Session>(new Session(acceptor_.get_io_service(),session_manager_));

    acceptor_.async_accept(session->socket()
        ,std::bind(&Server::handle_accept,this,session,std::placeholders::_1));
}

void Server::handle_accept(std::shared_ptr<Session> session, const system::error_code& error) {
  if (!error) {
    std::cout << "handle_accept" << std::endl;
    session->start();
  }
  start_accept();
}

void Server::start() {
    std::set<std::unique_ptr<std::thread>> threads;

    for( unsigned int i = 0; i < num_threads_; ++i ) {
        threads.insert(std::unique_ptr<std::thread>(new std::thread( [&]() {
            acceptor_.get_io_service().run();
            }) 
        ));
    }
    std::cout << threads.size() << " threads started" << std::endl;
    for(auto &t:threads) {
        t->join();
    }
    std::cout << threads.size() << " threads joined" << std::endl;
}
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このチュートリアルを正確に見て、コードをチュートリアルと比較してください: Boost TCP async server example

于 2013-02-07T21:46:23.227 に答える