KineticJSのtransitionToを使用して、矢印キー(キーダウンイベント)を使用して移動する形状を作成しました。
私には2つの問題があります:
1。キーを押した後、図形の動きに少し遅れがあります。遅延を取り除くにはどうすればよいですか?
2. 2つの矢印キーを同時に押して図形を斜めに移動するにはどうすればよいですか?javascriptは次のとおりです。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: screen.width,
height: 500
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var circle = new Kinetic.Circle({
x: stage.getWidth() / 2,
y: stage.getHeight() / 2,
radius: 70,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
// add the shape to the layer
layer.add(circle);
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
window.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode == 37) { //Left Arrow Key
setTimeout(function () {
circle.transitionTo({
x: circle.getX() - 10,
y: circle.getY(),
duration: 0.01
})
}, 0);
}
if (e.keyCode == 38) { //Up Arrow Key
setTimeout(function () {
circle.transitionTo({
x: circle.getX(),
y: circle.getY() - 10,
duration: 0.01
})
}, 0);
}
if (e.keyCode == 39) { //Right Arrow Key
setTimeout(function () {
circle.transitionTo({
x: circle.getX() + 10,
y: circle.getY(),
duration: 0.01
})
}, 0);
}
if (e.keyCode == 40) { //Top Arrow Key
setTimeout(function () {
circle.transitionTo({
x: circle.getX(),
y: circle.getY() + 10,
duration: 0.01
})
}, 0);
}
});
フィドル: http: //jsfiddle.net/uUWmC/1/