誰かが私を助けてくれませんか。私は JavaFX と FXML を初めて使用し、運が悪いことに何時間もかけて何かをしようとしました。誰かがコードの実例を見せてくれませんか
1) 異なるペインやノード内のいくつかのレイヤーにネストされたノード (ラベルやボタンなど) を含む FXML をロードします。
2) ノード (ラベルやボタンなど) をリストするシーン全体をトラバースします。
3) Java コードをノード (ラベルやボタンなど) に結合して、FXML 用に定義されたコントローラー クラスの外部でそのプロパティ (ラベルやコンテンツなど) を変更できるようにします。
私の目標は、Scene Builder を使用して UI を構築し、シーンのコンテンツを動的に変更したり、他のノードを追加したりできるようにすることです。私の問題は、シーン/ステージ内のオブジェクトにアクセスできないことです。
これが私が取り組んできたコードの一部です。コメントは、私が探しているものを示唆しています。
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public void start(Stage stage) throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Sample.fxml"));
Parent root = (Parent)fxmlLoader.load();
SampleController controller = (SampleController)fxmlLoader.getController();
controller.label.setText("Label text has been set");
controller.button.setText("Button text has been set");
// Looking for an example of traversing all the objects within the controller
// looking for an object such as a TableView and its columns. Would like to
// attach code outside the controller which populates the TableView.
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}