こんにちは、F# GPU (たとえば、C Nivida GPU api タイププロバイダーを使用) プログラミングとデータ処理用の KDB のいずれかを使用して、膨大な量のデータを処理する最も費用対効果が高く効率的な方法について、どなたかの経験をお聞きしたいと思います。
どちらもまったく異なるアプローチであることは承知していますが、どちらかまたは両方のテクノロジーに投資する前に、両方で働いたことのある人からのアドバイスが欲しいだけです。
GPU 側では、リレーショナル DB または mongodb のような NoSQL DB を使用して、単一のテーブルと 2 ~ 3 個の他のテーブルの単純な結合を使用することを計画しています。
両方のアプローチのメトリックまたは比較 (主に速度) を知っている人はいますか?