XNAゲーム/アプリがコードを介して独自のストアリンクURLを取得することは可能ですか、それともアプリを送信し、ストアリンクが利用可能になるのを待って、ストアリンクを含む更新をリリースする必要がありますか?
基本的に、私はプレイヤーが自分のスコアをストアページへのリンクとともに設定されたソーシャルネットワークに投稿できるようにしたいと思っています。
-私が知っている短い質問ですが、私のGoogle-Fuは今回私に失敗しました。
XNAゲーム/アプリがコードを介して独自のストアリンクURLを取得することは可能ですか、それともアプリを送信し、ストアリンクが利用可能になるのを待って、ストアリンクを含む更新をリリースする必要がありますか?
基本的に、私はプレイヤーが自分のスコアをストアページへのリンクとともに設定されたソーシャルネットワークに投稿できるようにしたいと思っています。
-私が知っている短い質問ですが、私のGoogle-Fuは今回私に失敗しました。
ストアのURLを取得するには、アプリIDを取得する必要があります。これは、GetManifestAttributeValueを呼び出すことによって行われます。実際のアプリID(製品ID)は、アプリの公開時に生成され、WMAppManifest.xmlにある一時的なものとは異なることに注意してください。これは、これをテストすることになると、鶏が先か卵が先かというシナリオを引き起こします。
詳細な手順については、次を参照してください:http: //code.msdn.microsoft.com/Generating-a-Windows-Phone-9d19f939/
アプリ内からストアにリンクするだけでよい場合は、MarketplaceDetailTaskを使用してストアを起動します。ContentIdentifierをnullのままにすると、現在のアプリの詳細ページが表示されます。別のアプリの詳細ページを表示する必要がある場合は、アプリIDを知っている必要があります。これは、そのアプリが公開された後にのみ取得できます。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh394017%28v=vs.92%29.aspx