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だから私はJavaに比較的慣れていないので(現在学校でAP Javaを取っています)、n * nボードを解決するための再帰アルゴリズムを開発しようとしています。送信している文字が単語であるかどうかなどを調べるために辞書を走査するためにすべて書き出されています。可能なすべての組み合わせを見つけるためにあらゆる方向に進みます。(n,p) で始まるすべての組み合わせが見つかったら、行の最後に到達するまで p をインクリメントし、n をインクリメントして p を 0 から再び開始します。(組み合わせは前後同じなので半分しか通らない)

私が問題を抱えている部分は、再帰シーケンスです。ボード上の特定の位置に移動したら、シーケンスの残りの部分で二度と移動しないようにマークしたいからです。それは完全には機能しません。誰かが理由を教えてくれたり、より良いアルゴリズムを書くのを手伝ってくれないかと思っていました。前もって感謝します

public void AllLetters(int n, int p, int x, int y,String word, String MyLetteres[][]){
    int temp=0;
    int StartLetter =(int)(Math.pow(MyLetteres.length,2));
    while(temp<StartLetter)//runs through every letter
    {   
        if(temp==0)
            getPaths(p, n,x,y,word, MyLetteres);
        else if(temp%(MyLetteres.length-1)==temp){
            getPaths(p, n+1,x,y,word, MyLetteres);
        }
        else {
            getPaths(p+1, 0,x,y,word, MyLetteres);
        }
        if(temp==(StartLetter/2-1)){
            temp=StartLetter;
        }
        temp++;
    }

}


public void getPaths(int p, int n, int x, int y,String word, String MyLetteres[][]){
    if( x ==p-1 && y == n-1){//reach the (n,p) point
    System.out.print("");
    }else if( x >= MyLetteres.length || y >= MyLetteres.length||x < 0 || y < 0){//out of bounds
    return;
    }else {
        if(x+1<MyLetteres.length&&!MyLetteres[x+1][y].equals("0")){//up{
            word=word+""+MyLetteres[x+1][y];
            Check(word);//function that checks if it is a word
            reverse(word);//checks its a word backwards (for efficenicy)
            MyLetteres[x+1][y]="0";//marking that I've used this position
            System.out.print("1");//debugging purposes
            getPaths(n,p, x +1, y,word , MyLetteres);
        }
        if(x-1>0&&!MyLetteres[x-1][y].equals("0")){//down
            word=word+""+MyLetteres[x-1][y];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x-1][y]="0";
            System.out.print("2");
            getPaths(n,p, x -1, y ,word, MyLetteres);
        }
        if(y+1<MyLetteres.length&&!MyLetteres[x][y+1].equals("0")){//right
            word=word+""+MyLetteres[x][y+1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x][y+1]="0";
            System.out.print("3");
            getPaths(n, p,x , y +1,word, MyLetteres);
        }
        if(y-1>0&&!MyLetteres[x][y-1].equals("0")){//left
            word=word+""+MyLetteres[x][y-1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x][y-1]="0";
            System.out.print("4");
            getPaths(n,p, x , y -1,word, MyLetteres);
        }
        if(x+1<MyLetteres.length&&y+1<MyLetteres.length&&!MyLetteres[x+1][y+1].equals("0")){//right, up
            word=word+""+MyLetteres[x+1][y+1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x+1][y+1]="0";
            System.out.print("5");
            getPaths(n,p, x +1, y +1,word, MyLetteres);
        }
        if(x-1>0&&y-1>0&&!MyLetteres[x-1][y-1].equals("0")){//down, left
            word=word+""+MyLetteres[x-1][y-1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x-1][y-1]="0";
            System.out.print("6");
            getPaths(n,p, x-1 , y -1,word, MyLetteres);
        }
        if(x-1>0&&y+1<MyLetteres.length&&!MyLetteres[x-1][y+1].equals("0")){//down, right
            word=word+""+MyLetteres[x-1][y+1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x-1][y+1]="0";
            System.out.print("7");
            getPaths(n,p, x+1, y-1, word,MyLetteres);
        }
        if(x+1<MyLetteres.length&&y-1>0&&!MyLetteres[x+1][y-1].equals("0")){//up, left
            word=word+""+MyLetteres[x+1][y-1];
            Check(word);
            reverse(word);
            MyLetteres[x+1][y-1]="0";
            System.out.print("8");
            getPaths(n, p,x-1 , y +1, word,MyLetteres);
        }
    }
}
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MyLetteres再帰がそれ自体にループバックしないようにするには、 に0 を書き込みます。しかし、再帰呼び出しが戻ったら、その位置にあった元の文字を復元する必要があります。それ以外の場合、検索は、試行するすべてのブランチにわたって、各位置を 1 回しか見ることができません。

if(また、(x, y) オフセットごとに個別のステートメントを使用するのではなく、オフセットのリストをループすることで、コードを大幅に簡素化できます)

編集:

int[][] offsets = { {-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}, 
                    {-1,  0},          {1,  0}, 
                    {-1,  1}, {0,  1}, {1,  1} };

for(int[] off : offsets) {
   nx = x + off[0];
   ny = y + off[1];
   if(nx < 0 || ny < 0 || nx >= MyLetteres.length || ny >= MyLetteres[nx].length) {
      continue;
   }
   String letter = MyLetteres[nx][ny];
   if(letter.equals("0")) {
      continue;
   }
   MyLetteres[nx][ny] = "0";
   Check(word + letter);
   reverse(word + letter);
   getPaths(n,p, nx, ny, word + letter, MyLetteres);
   MyLetteres[nx][ny] = letter;
}
于 2013-02-07T19:22:56.643 に答える