ライブラリ Gosu を使用して、Ruby でゲーム Pong を作成しています。現在、ボールがボードと相互作用するようにしようとしています。
class Window < Gosu::Window
# board size 30 X 298
def initialize
super 1440,720,false
self.caption = "Pong"
@Ball = Ball.new(self)
@Ball.warp(720,360)
@Board1 = Board.new(self,15,360)
@Board2 = Board.new(self,1425,360)
end
def update
@Ball.draw
@Ball.move
@Ball.bounceOffBoard(@Board1,@Board2)
........
最後の行で、フィールド @Board1 を別のクラスに渡そうとしました。これにより、@Ball がボードの座標を認識して、ボードがジャンプするかどうかを確認できるようになります。しかし、それは私に次のような間違いを投げかけ続けます
Pong.rb:105: formal argument cannot be a constant
def bounceOffBoard(Board1,Board2)
私は何をすべきか?