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私はかなり長い間 c++ で opengl を使用してきましたが、java で opengl を使用することを学ぶことで、android/mac-app 市場に拡大したいと考えています。アプリをとてもきれいにパッケージ化するので、これを xcode で実行できるようにしたいと思いますが、私はほとんど xcode に慣れていないので、私にはまったくなじみがありません。私はそれをjoglで動作させる方法を見つけようとしてきましたが、成功しませんでした-どこに行けばいいのかわかりません! インターネットにはまったく助けがありません。誰か考えや提案はありますか?

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Xcode は Java の開発に非常に苦労します。私はそれを思いとどまらせます。同じ種類のデバッグとパッケージ化を提供する非常にまともな Java エディタがたくさんあります。Xcode では、深刻な変更やハッキングなしでは Android 用にビルドすることはできません。

Xcode は、iOS/Mac 向けの開発を計画している場合に注目すべき Objective-C の開発に非常に適しています。

Apple には OpenGL (ES) の使用に関する多くのチュートリアルがありますが、それらはすべて Obj-C に基づいています。

Eclipse などの Java 用の優れた IDE を見つけることをお勧めします。Android SDK をダウンロードすると、Android 向けの開発に特化したバージョンの Eclipse が得られます。次に、次のような Java チュートリアルに従います。

http://www.land-of-kain.de/docs/jogl/

Google は、API を使用して Android 用の OpenGL ES に関するチュートリアルも提供しています: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html

要約すると、Xcode を Java とうまく連携させようとした私の経験は、フラストレーションをもたらすでしょう。eclipse を学ぶことは、実際にはどこにでもあるエディタなので、非常に価値があります。

于 2013-02-07T22:48:22.593 に答える