ゲームへの参加、ゲームの状態の取得、ターンの確認、プレーヤーの状態の取得、アクションの実行などのメソッドを持つ RESTful インターフェイスを介して定義されたボード ゲームをプレイするためのボットの構築を開始する方法について疑問に思っています。 .
私の質問は、私のボット (Java で書かれたもの) は、自分がプレイする番になったことをどうやって知るのでしょうか? ゲームは RESTful インターフェースを介して定義されているため、ボットがプレイする順番になるまで、クライアントは「チェック ターン」REST メソッドを何度も呼び出す必要がありますか? 0.5秒ごとのように?
クライアントがゲームの現在の状態を適切に最新の状態に保つにはどうすればよいですか?
ありがとう!