ドラッグ アンド ドロップ効果に取り組むには、pullmybeardを参照します。
プログラムで何かを行うには、QML 自体ではなく cpp を使用します。
しかし、プロパティ変数の設定に問題があります。ここに私のコードセグメントがあります:
Container *playerContainer = Container::create();
playerContainer->setLayout(new AbsoluteLayout);
playerContainer->setLayoutProperties(AbsoluteLayoutProperties::create().x(posX).y(posY));`
playerContainer
positionX と Y を格納するために、これに変数を設定します。pullmybeardと同様に、ImageView id:beard 内で、プロパティ real dy を設定します。そのため、onTouch ハンドラで使用できます。