私が書いているコードは、画面に図形を表示し、上下の矢印キーを使用して図形を操作できるようにします。私がやろうとしてきたのは、キープレスのシーケンスに応じて形状が変化する量を作ることです。入力が最初のキー押下と同じである限り、形状の変化量は大きくなります。ただし、キー押下の最初の「反転」が発生した場合 (たとえば、微調整を行うため)、その時点以降のすべてのキー押下 (最初のボタン押下と同じであるかどうかに関係なく) は、はるかに小さな割合で円を変更する必要があります。 (インタラクティブではなく、2cm ではなく 0.1cm の変化です)。コードはサイコピーで書かれています。
このためにループを設定する方法を把握していないと思いますが、やりたいことを実行するためにループをどのように変更できるかわかりません。最小限の例ではなく、実際のコードについてお詫び申し上げます。アドバイスをいただければ幸いです。
for thisTrial in trials:
endKey = 0
nKeypress = 0
count = 0
counting = 0
if thisTrial == 'ellipse':
ellipseHeightinit = 7.6,1.9 + (round(numpy.random.uniform(-1,1),1))
elif thisTrial == 'circle':
ellipseHeightinit = 7.6,7.6 + (round(numpy.random.uniform(-1,1),1))
ellipseHeight = ellipseHeightinit
ellipseStim.setSize(ellipseHeight, log = False) # set the initial size of the shape
while endKey == 0:
ellipseStim.setAutoDraw(True)
win.flip() # flip the window to see the stimuli
allKeys = event.waitKeys()
if count < 1: #store the first keypress made
for thisKey in allKeys:
firstKeypress = thisKey
count += 1
event.clearEvents()
for thisKey in allKeys: # change the size of the shape depending on key pressed
if thisKey == 'up':
nKeypress = nKeypress + 1
elif thisKey == 'down':
nKeypress = nKeypress - 1
elif thisKey == 'space':
endKey = 1
while counting < 1: # attempt to make step size large until reversal
if thisKey == firstKeypress:
ellipseHeight = 7.6, ellipseHeightinit[1] + nKeypress*20
break
elif thisKey != firstKeypress:
ellipseHeight = 7.6, ellipseHeightinit[1] + nKeypress*0.1
counting += 1
break
ellipseStim.setSize(ellipseHeight, log = False) # set new shape size
ellipseStim.setAutoDraw(False)