0

私はiPadゲームの開発を計画していますが、現在MacまたはApple devライセンスをまだ所有しておらず、購入する前にパフォーマンス検査を行いたいと思っています。

私のiPad2には、インターネット上でFlashを実行できるpuffinと呼ばれるWebブラウザアプリがあります。また、AdobeAirを使用してFlashiPadアプリを作成した場合、それはpuffinで実行されるWebFlashバージョンと同じくらい高速に実行されるのでしょうか。

4

1 に答える 1

2

ツノメドリを介した Flash は、Adobe Air で作成したものよりもパフォーマンスが低いと思います。

Puffin は、Flash コードをサーバー上でリモートで実行し、結果をデバイスに送信することで、iOS で Flash を実現できます。これには、無線での移動に多くの時間がかかり、かなりの遅延が発生する可能性があります。

Adobe Air は、デバイス上で実行されるネイティブ コードです。これは基本的に、Flash コードをローカルで実行するための最良の方法です。どちらも Adob​​e によってネイティブにサポートされているため、お客様にとって最高のサポートとなります。

Adobe Air を使用すると、より多くの視聴者にリーチできます。ゲームを App Store で公開して、すべての人に見てもらうことができます。パフィン経由でのみ利用可能にした場合、視聴者をパフィン アプリの所有者 (これまでパフィンについて聞いたことがなく、多くの人が知らないと思います) と、ゲームの URL を知っている人に制限していることになります。アプリ ストアの多くのアプリは既に Adob​​e Air で作成されており、パフォーマンスの問題はありません。

于 2013-02-08T09:56:46.097 に答える