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C++ ビルダー (XE) でアプリケーションを開発しています。パネルにopenGLコンポーネント(サイズ変更可能なGLControlなど)を表示する必要があります。このパネルで ScrollBar を使用して、OpenGL コンポーネントのすべてのコンポーネントを表示します。そのため、TScrollBar の適切なページ サイズと、パネルをスクロールするときのカメラの移動を計算する必要があります。

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最後に、問題の解決策を取得します。私のスクロールバーのページサイズを計算する式は次のとおりです。

PageSize = ScrollBar->Max * (Height_Panel / Height_Draw);

また、OpenGl ではカメラの位置に注意してください。

于 2013-02-12T10:41:47.147 に答える