Windows 8 アプリからメソッドを呼び出すとLiveAuthClient.LoginAsync(...)
、認証サーバーに接続して、OAuth 2.0 プロトコルを使用してアクセス トークンを取得します (これにより、サインイン プロセスが開始されます)。次に、認可サーバーはリソース所有者を認証し、所有者がパーミッションを許可または拒否するかどうかを取得します。これを行うために、ユーザー エージェント (この場合は Windows 8 アプリ) で UI ダイアログをスローします。
このダイアログがアプリでどのようにポップアップするかを知りたいです。Live SDK がダイアログをポップアップしていることを使用して、認証サーバーによっていくつかの情報が送信されますか? 会話の発端が知りたいです。誰かがそれを理解するのを手伝ってくれたら幸いです。