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私はドキュメントを見てきましたが、バイブレーションプラグインの拡張機能をインポートする方法については少し混乱しています。http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html説明書には、Xcodeをいじる必要があると書かれていますが、AdobeAIRのポイントはあなたがXcodeをいじる必要はありません。それは本当に複雑です。AS3で提供されたコードを使用できるように、クラスとファイルをどの程度正確にインポートしますか?

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この記事を読む:バイブレーションネイティブ拡張サンプル

このリンクをクリックしてください:振動ダウンロード

どこでも解凍します。

[ファイル]-[ActionScript3.0設定]をクリックします

(ReadyToUseExtension内)VibrationActionScriptLibrary.swccom.adobe.extensions.Vibration.aneへのリンク

ここに画像の説明を入力してください

シミュレータではコンパイルされていません。要求された拡張機能com.adobe.VibrationはMacOS-x86ではサポートされていないためです。

import com.adobe.nativeExtensions.Vibration;

var vibe:Vibration;
if (Vibration.isSupported)
{
    vibe = new Vibration();
    vibe.vibrate(2000);
}
于 2013-02-08T17:04:38.303 に答える
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このチュートリアルのように、ディレクトリ内のファイルを使用してReadyToUseExtension、事前にパッケージ化された.aneファイルをプロジェクトに追加します。

于 2013-02-08T17:22:24.557 に答える