ルート ファイル:
resources :tournaments do
resources :game, :only => [:new, :index, :create, :update, :destroy]
end
レーキルートは以下を示します:
new_tournament_game GET /tournaments/:tournament_id/game/new(.:format) game#new
電話する:
<td><%= link_to 'Add Game', new_tournament_game_path(tournament) %></td>
ゲームモデル:
次の URL のゲーム ビューに移動します: http:// local host:3000/tournaments/2/game/new
そして見る:
<h1>New Game in <%= @tournament.name %> Tournament</h1>
<fieldset>
<%= form_for [:tournament, @game], :url => tournament_game_index_path do |f| %>
<table>
<td>
.... More fields .....
</td>
<div class="form-actions">
<%= f.submit "Create %>
</div>
<% end %>
作成をクリックすると、次のエラーが発生します。
undefined method `game_url' for #<GamesController:0xb6131e40>
質問:
ネストされたルートまたは隠しフィールドを使用する必要がありますか?
トーナメント ゲームの呼び出しを処理するには、別の tourment_game コントローラー/ビューが必要ですか?
[作成] ボタンをクリックしたときに正しい作成ルートを探すにはどうすればよいですか?
2 つのテーブル間に関係を持たせたい場合、ネストされたリソースと has_many / belongs_to 呼び出しだけが必要ですか、それとも Tournament などの外部キー列が必要ですか?
1つのスレッドでの質問で申し訳ありません。あなたが提供できるどんな助けも大歓迎です!
ありがとうございました。
編集:
このエラーは、create コントローラーの行である行 39 を参照しています。
class GamesController < ApplicationController
# GET /game
# GET /game.json
def index
@game = Game.all
respond_to do |format|
format.html # index.html.erb
format.json { render json: @game }
end
end
# GET /game/1
# GET /game/1.json
def show
@game = Game.find(params[:id])
respond_to do |format|
format.html # show.html.erb
format.json { render json: @game }
end
end
# GET /game/new
# GET /game/new.json
def new
@game = Game.new
@tournament = Tournament.find(params[:tournament_id])
end
# GET /game/1/edit
def edit
@game = Game.find(params[:id])
end
# POST /game
# POST /game.json
def create
@tournament = Tournament.find(params[:tournament_id])
@game = @tournament.game.build(params[:game])
respond_to do |format|
if params[:commit] != 'Cancel'
if @game.save
format.html { redirect_to @game, notice: 'Game was successfully created.' }
format.json { render json: @game, status: :created, location: @game }
format.json { render json: @game }
else
format.html { render action: "new" }
format.json { render json: @game.errors, status: :unprocessable_entity }
end
else
format.html { redirect_to @game, alert: 'Game was not updated.' }
end
end
end
# PUT /game/1
# PUT /game/1.json
def update
@game = Game.find(params[:id])
respond_to do |format|
if params[:commit] != 'Cancel'
if @game.update_attributes(params[:game])
format.html { redirect_to @game, notice: 'Game was successfully updated.' }
format.json { render json: @game }
else
format.html { render action: "edit" }
format.json { render json: @game.errors, status: :unprocessable_entity }
end
else
format.html { redirect_to @game, alert: 'Game was not updated.' }
end
end
end
# DELETE /game/1
# DELETE /game/1.json
def destroy
@game = Game.find(params[:id])
@game.destroy
respond_to do |format|
format.html { redirect_to game_url }
format.json { head :no_content }
end
end
end