編集可能な文字列の配列を計画しています。最初にプロパティを作成しました:
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *history;
それから私は怠惰な説明をしました:
- (NSMutableArray *)history
{
if (!_history) _history=[NSMutableArray array];
return _history;
}
さて、配列にオブジェクトを追加したいだけの場合:
[self.history addObject:self.game.text]
(self.game.text は NSString ですが、Objective C では、任意のタイプのクラスを受け取る必要があると言われています)
そして...その単純な方法でさえ機能していません。エラーは発生しません。シミュレーターが黒い画面のままで、画面の魔女が「Theard 1: signal SIGABRT」と表示します。
修正を開始する方法さえわかりません...(次の行をコメントとしてコメントすると、アプリは正常に動作します。その単純な行が問題を引き起こしているようです)