私は学校でプログラミング 2 を受講しており、Visual Studio 2010 Professional を使用しています。
矢印キーを使用してキャラクターを制御し、ジャンプして前後に移動するためにキャラクターを移動できるゲームを作ろうとしています。
私はすべてのグラフィックスをすべて完成させてセットアップしましたが、キーを使用して変数を変更してキャラクターを動かしたり、物と相互作用させたりして制御できるようにする必要があります。
押されたキーをプログラムに登録させるにはどうすればよいですか?
これは私がこれまでに持っているものです:
namespace keypress2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.textBox1.KeyDown += textBox1_KeyDown;
}
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
}
}