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この回答に続いて、次のようにPythonで等間隔の色を生成しています:

>>> import colorsys
>>> num_colors = 22
>>> hsv_tuples = [(x*1.0/num_colors, 0.5, 0.5) for x in range(num_colors)]
>>> rgb_tuples = map(lambda x: colorsys.hsv_to_rgb(*x), hsv_tuples)
>>> rgb_tuples
[(0.5, 0.25, 0.25), (0.5, 0.3181818181818182, 0.25), (0.5, 0.38636363636363635, 0.25), (0.5, 0.45454545454545453, 0.25), (0.4772727272727273, 0.5, 0.25), (0.4090909090909091, 0.5, 0.25), (0.34090909090909094, 0.5, 0.25), (0.2727272727272727, 0.5, 0.25), (0.25, 0.5, 0.2954545454545454), (0.25, 0.5, 0.36363636363636365), (0.25, 0.5, 0.43181818181818177), (0.25, 0.5, 0.5), (0.25, 0.4318181818181819, 0.5), (0.25, 0.36363636363636354, 0.5), (0.25, 0.2954545454545454, 0.5), (0.2727272727272727, 0.25, 0.5), (0.34090909090909083, 0.25, 0.5), (0.40909090909090917, 0.25, 0.5), (0.4772727272727273, 0.25, 0.5), (0.5, 0.25, 0.4545454545454546), (0.5, 0.25, 0.38636363636363646), (0.5, 0.25, 0.3181818181818181)]

これらの (「座標」) RGB タプルから RGB 16 進文字列に変換するにはどうすればよい#FF00AAですか? おそらく簡単な質問ですが、私が答えを見つけることができたものではありません。

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3 に答える 3

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各色について、床(色* 256)、16進数で印刷(2か所にパディング)。例えば:

In [1]: rgb_tuples = [(0.5, 0.25, 0.25), (0.5, 0.3181818181818182, 0.25), (0.5, 0.38636363636363635, 0.25), (0.5, 0.45454545454545453, 0.25), (0.4772727272727273, 0.5, 0.25), (0.4090909090909091, 0.5, 0.25), (0.34090909090909094, 0.5, 0.25), (0.2727272727272727, 0.5, 0.25), (0.25, 0.5, 0.2954545454545454), (0.25, 0.5, 0.36363636363636365), (0.25, 0.5, 0.43181818181818177), (0.25, 0.5, 0.5), (0.25, 0.4318181818181819, 0.5), (0.25, 0.36363636363636354, 0.5), (0.25, 0.2954545454545454, 0.5), (0.2727272727272727, 0.25, 0.5), (0.34090909090909083, 0.25, 0.5), (0.40909090909090917, 0.25, 0.5), (0.4772727272727273, 0.25, 0.5), (0.5, 0.25, 0.4545454545454546), (0.5, 0.25, 0.38636363636363646), (0.5, 0.25, 0.3181818181818181)]

In [2]: for (r,g,b) in rgb_tuples:
   ...:     print '%02x%02x%02x' % (int(r*255), int(g*255), int(b*255))
   ...:     
804040
805140
806240
807440
于 2013-02-09T03:03:03.710 に答える
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1) float に 256 を掛けて整数に変換します。256 に等しい場合は、1 を引きます。

編集:混乱したコメントがたくさんあるので、256 を掛けなければならない理由 (最終的に 256 になる場合は 1 を引く) は、各整数出力に対応する float 値の数が正確に同じになるようにするためです。

2) http://docs.python.org/2/library/string.html?highlight=hexadecimal#format-specification-mini-language

'x' 16 進形式。9 より上の数字に小文字を使用して、基数 16 で数値を出力します。

それを使用して、大文字にして、その前に # を付けます。

于 2013-02-09T02:58:25.093 に答える
0

これを行う最も効果的な方法は、基数 1 の 10 進数の RGB を基数 16 の 10 進数 (HEX) に変換することです。

  r = int(input('R: '))
  g = int(input('G: '))
  b = int(input('B: '))
  def rgbToHex(r,g,b):
    rgb = [r,g,b]
    x = ''
    for i in rgb:
      x += format(i,'02x').upper()
    if x[0] == x[1] and x[2] == x[3] and x[4] == x[5]:
      x = x[0] + x[2] + x[4]
    return '#'+x
  print(rgbToHex(r,g,b))
于 2020-12-19T13:35:45.773 に答える