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私は最近、JavaGUIを使い始めました-最も適切にはSwingです。

今、私はこの問題を回避できません。次のように(何かを)拡張JPanelして実装するゲームボードを廃棄したいと思います。ActionListener

+----------------+
| Panel1 | Board |
|________|       |
| Panel2 |       |
|        |       |
+----------------+

しかし、私はこれを取得しています:

+----------------+
| Panel1 | Board |
|________|_______|
| Panel2 | EMPTY |
|        |       |
+----------------+

edパネルが内部GridLayoutにあるメインペインのを使用してこれを実行しようと試みましたが、機能しませんでした。BoxLayoutそれから私はGroupLayout、上記のケースに私を導き、ボードクラス内のリスナーのコントロール/フォーカスを失ったことを発見しました。

[編集]ボードの最小サイズと好みのサイズも変更しようとしましたが、どちらも機能しませんでした。

なぜこれが起こっているのか誰か教えてもらえますか?

再開:

  1. グループレイアウトがボードパネルに対してこれを行うのはなぜですか?とにかく私はそれを修正することができますか?
  2. Boardクラス内なので、setFocusable(true);を実行します。グループレイアウト内に入った後、アクション/イベントを取得できないのはなぜですか?(それがなくても正常に動作します)

コードは次のとおりです。

ゲームクラス

...
public ConstructorOfTheClassThatExtendsJFrame() {

        statusbar = new JLabel(" 0");
        panel = new JPanel();

        panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
        this.getContentPane().add(panel);

        Board board = new Board(this);

        GroupLayout layout = new GroupLayout(panel);
        panel.setLayout(layout);

        //Specify automatic gap insertion:
        layout.setAutoCreateGaps(true);
        layout.setAutoCreateContainerGaps(true);

        //PANEL 1
        col1 = new JPanel();
        col1.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));

        //PANEL 3
        col3 = new JPanel();
        col3.add(statusbar);

        layout.setHorizontalGroup(
              layout.createSequentialGroup()
                              .addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                    .addComponent(col1)
                    .addComponent(col3))
                .addComponent(board)
              );
        layout.setVerticalGroup(
              layout.createSequentialGroup()
                .addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.BASELINE)
                    .addComponent(col1)
                    .addComponent(board))
                .addComponent(col3)
              );



        setSize(400, 400);
        setResizable(false);
        setTitle("GameOn");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
   }

と私のボードクラス(ZetCodeから)

public Board(Game parent) {

        setFocusable(true);  
        curPiece = new Shape();
        timer = new Timer(400, this);
        timer.start(); 

        statusbar =  parent.getStatusBar();
        board = new Tetrominoes[BoardWidth * BoardHeight];
        addKeyListener(new TAdapter());
        clearBoard();  
     }
...
class TAdapter extends KeyAdapter {
        public void keyPressed(KeyEvent e) {

            if (!isStarted || curPiece.getShape() == Tetrominoes.NoShape) {  
                return;
            }

            int keycode = e.getKeyCode();

            if (keycode == 'p' || keycode == 'P') {
                pause();
                return;
            }

            if (isPaused)
                return;

            switch (keycode) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                tryMove(curPiece, curX - 1, curY);
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                tryMove(curPiece, curX + 1, curY);
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                //tryMove(curPiece, curX, curY - 1);
                oneLineDown();
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                tryMove(curPiece.rotateRight(), curX, curY);
                break;
            case KeyEvent.VK_SPACE:
                dropDown();
                break;
            case 'd':
                oneLineDown();
                break;
            case 'D':
                oneLineDown();
                break;
            case KeyEvent.VK_SHIFT:
                newPiece();
                break;
            }

        }

[編集]いくつかのアドバイスの後、キーイベントは機能するがアライメントがまだ間違っているコードのsscceバージョンを次に示します。

ゲームクラス(この場合はHello Worldですが、それでも)

import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;

public class HelloWorldSwing{

    private static void createAndShowGUI(){
        //Create frame
        JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
        frame.getContentPane().add(panel);

        //Create the new group layout
        GroupLayout layout = new GroupLayout(panel);
        panel.setLayout(layout);

        //We specify automatic gap insertion:
        layout.setAutoCreateGaps(true);
        layout.setAutoCreateContainerGaps(true);


        //PANEL 1
        JPanel col1 = new JPanel();
        col1.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));

        //PANEL 2
        JLabel label2 = new JLabel("Col2");
        Board board = new Board(label2, new BorderLayout());

        //PANEL 3
        JPanel col3 = new JPanel();

        JLabel label = new JLabel("Col1");

        JLabel label3 = new JLabel("Col3");

        col1.add(label);
        board.add(label2,BorderLayout.PAGE_END);
        col3.add(label3);


        layout.setHorizontalGroup(
                   layout.createSequentialGroup()
                      .addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                           .addComponent(col1)
                           .addComponent(col3))
                      .addComponent(board)
                );
                layout.setVerticalGroup(
                   layout.createSequentialGroup()
                      .addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.BASELINE)
                           .addComponent(col1)
                           .addComponent(board))
                      .addComponent(col3)
                );

        frame.setSize(300, 400);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args){
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }
}

そしてボードクラス:

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


@SuppressWarnings("serial")
public class Board extends JPanel implements ActionListener {

    JLabel blabel;
    public Board(JLabel label, BorderLayout b) {
        super(b);
        setFocusable(true);
        blabel = label;
        addKeyListener(new TAdapter());
     }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    }


    class TAdapter extends KeyAdapter {
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            int keycode = e.getKeyCode();

            switch (keycode) {

            case KeyEvent.VK_LEFT:
                blabel.setText("Left");
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                blabel.setText("Right");
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                blabel.setText("Down");
                break;
            }
        }
    }
}

御時間ありがとうございます!

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あなたのコードには、問題になる可能性があり、それほど問題なく修正できる可能性があることが 1 つあります。それは、KeyListeners を使用しているということです。これは通常、Swing GUI では避けるべきであり、代わりに、より柔軟で、バインドされたコンポーネントにフォーカスを持たせる必要のないキー バインディングを使用するようにしてください。

GroupLayout のサイジングの問題に関しては、GroupLayout の使用が非常に苦手であることを認めなければなりません。実際、その使用を熱心に避けようとしています。考慮すべきその他のレイアウトには、GridBagLayout または MigLayout が含まれます。

編集:ただし、 「コンポーネントを強制的にサイズ変更可能にする(縮小と拡大を許可する):」というラベルの付いたセクション
を含むGroupLayoutチュートリアルを読みました。コンポーネントをレイアウトに追加するときに、いくつかのパラメーターを追加する必要があるようです。私のコード例では次のようになります。

.addComponent(board2, 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)

たとえば、次のコードは、必要に応じて配置されたコンポーネントを示し、KeyBinding と PropertyChangeListener の使用も示しています。Key Bindings を使用することで、JPanel をフォーカス可能に設定したり、フォーカスを与えたりする必要がないため、フォーカスはそれほど大きな問題ではなくなりました。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;

import javax.swing.*;

/**
 * uses GroupLayout and Key Bindings
 * @link http://stackoverflow.com/questions/14784773/grouplayout-makes-action-listener-loses-focus
 * @author Pete
 *
 */
@SuppressWarnings("serial")
public class HelloWorldSwing2GroupLayout extends JPanel {
   private JLabel[] labels = {new JLabel("A"), new JLabel("B")};
   private Board2 board2 = new Board2();
   private JLabel directionLabel = new JLabel();

   public HelloWorldSwing2GroupLayout() {
      directionLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
      board2.add(directionLabel);

      board2.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() {

         @Override
         public void propertyChange(PropertyChangeEvent pcEvt) {
            if (Board2.DIRECTION.equals(pcEvt.getPropertyName())) {
               Direction dir = (Direction)pcEvt.getNewValue();
               if (dir != null) {
                  directionLabel.setText(dir.getText());
               } else {
                  directionLabel.setText("");
               }
            }
         }
      });

      GroupLayout layout = new GroupLayout(this);
      setLayout(layout);

      int lWidth = board2.getPreferredSize().width;
      int lHeight = board2.getPreferredSize().height / 2;
      Dimension preferredSize = new Dimension(lWidth, lHeight);
      for (JLabel label : labels) {
         label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
         label.setVerticalAlignment(SwingConstants.CENTER);
         label.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));

         // please, please forgive me Jeanette! This is for demo purposes only.
         label.setPreferredSize(preferredSize);
      }

      layout.setAutoCreateGaps(true);
      layout.setAutoCreateContainerGaps(true);
      layout.setHorizontalGroup(layout.createSequentialGroup()
            .addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
                  .addComponent(labels[0], 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                  .addComponent(labels[1], 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
            .addComponent(board2, 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
      );
      layout.setVerticalGroup(layout.createParallelGroup()
            .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                  .addComponent(labels[0], 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                  .addComponent(labels[1], 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
            .addComponent(board2, 0, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)      
      );
   }

   private static void createAndShowGui() {
      HelloWorldSwing2GroupLayout mainPanel = new HelloWorldSwing2GroupLayout();

      JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing2");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(mainPanel);
      frame.pack();
      frame.setLocationByPlatform(true);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}

@SuppressWarnings("serial")
class Board2 extends JPanel {
   private static final int PREF_W = 200;
   private static final int PREF_H = 400;
   public static final String DIRECTION = "direction";
   private Direction direction = null;

   public Board2() {
      setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Board2"));
      InputMap inputMap = getInputMap(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
      ActionMap actionMap = getActionMap();

      for (Direction dir : Direction.values()) {
         inputMap.put(dir.getKeyStroke(), dir.getText());
         actionMap.put(dir.getText(), new MyArrowBinding(dir));
      }
   }

   private class MyArrowBinding extends AbstractAction {
      private Direction dir;

      public MyArrowBinding(Direction dir) {
         super(dir.getText());
         this.dir = dir;
         putValue(ACTION_COMMAND_KEY, dir);
      }

      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         setDirection(dir);
      }
   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
   }

   public void setDirection(Direction direction) {
      Direction oldValue = this.direction;
      Direction newValue = direction;
      this.direction = newValue;

      firePropertyChange(DIRECTION, oldValue, newValue);
   }

   public Direction getDirection() {
      return direction;
   }
}

enum Direction {
   UP("Up", KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_UP, 0)),
   DOWN("Down", KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_DOWN, 0)),
   LEFT("Left", KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0)),
   RIGHT("Right", KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0));

   Direction(String text, KeyStroke keyStroke) {
      this.text = text;
      this.keyStroke = keyStroke;
   }
   private String text;
   private KeyStroke keyStroke;

   public String getText() {
      return text;
   }

   public KeyStroke getKeyStroke() {
      return keyStroke;
   }

   @Override
   public String toString() {
      return text;
   }
}

次のようになります。
ここに画像の説明を入力

コードを簡単に切り離すことができるので、私はこの種の目的で PropertyChangeListeners を使用することの大ファンです。これで、Board2 クラスは、他のクラスがその方向の変更にどのように反応するかについて心配する必要がなくなりました。この変更をリッスンしているクラスにこの変更をブロードキャストするだけで、それぞれが適切と思われる応答を返します。

于 2013-02-09T04:28:35.663 に答える