を呼び出してフルスクリーン モードを有効にできますDisplay.setFullscreen(true);
。
また、フルスクリーン モードでサポートされている解像度で表示モードを設定してください。
参照: http://www.lwjgl.org/wiki/index.php?title=LWJGL_Basics_5_%28Fullscreen%29
編集: あなたの編集 (スニペット付き) を見た後、appgc.setFullscreen(true);
( doc ) に電話する必要があります。
したがって、すべて次のようになります。
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, false);
appgc.setFullscreen(true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
また
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}