Windows Phone 8、arm 用の ffmpeg をビルドするにはどうすればよいですか? 私はそれについての情報を見つけることができませんでした。
Windows Phone 8 で c++ から h.264 ハードウェア エンコーダー/デコーダーを呼び出すことはできますか? Media Foundation が制限されすぎているようです。
ありがとうございました。
私の知る限り、ツールチェーンが見つからないため、現時点では Windows Phone 8 用に ffmpeg をコンパイルすることはできません。しかし、Windows 8 への移植のためのキックスターター プロジェクト ( http://www.kickstarter.com/projects/1061646928/vlc-for-the-new-windows-8-user-experience-metro ) があり、 ARM タブレット用のバージョンもあります。彼らが可能なツールチェーンを使用してプロジェクトをリリースすると、プロジェクトを Windows Phone 8 用にコンパイルできる可能性が非常に高くなります (おそらくいくつかの変更が加えられます)。
Windows Phone 8 用の MoliPlayer を確認してください。さまざまなビデオ/オーディオ コーデックをサポートするデコーダ ライブラリとして FFMPEG を使用する必要があります。(他に何かありますか?)
したがって、FFMPEG は WP8 用にコンパイルできると思います。ただし、MoLi チームは、カスタム ビルドの GCC ツールチェーンを共有する予定はないでしょう。