Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
WebSocket テクノロジを使用して、リアルタイムのマルチプレイヤー ゲームを作成します。ただし、どのサーバー実装を使用すればよいかわかりません。私のニーズに合った 2 つの成熟した (十分な) ライブラリを見つけました。libwebsockets と WebSockets++。
誰か試してみましたか?これら 2 つのライブラリの主な違いを誰か指摘できますか?