ThreeJS で BSP ツリーを使用して、共有したり知ったりできる例はありますか? 地形スプラッティングの例を作成しようと考えており、レンダリングを高速化するために BSP (またはおそらく octree...?) を使用したいと考えています。
どうもありがとう
この octree ソースをご覧ください: https://github.com/collinhover/threeoctree
編集: 現在、three.js の例がいくつかあります。
http://threejs.org/examples/webgl_octree.html
http://threejs.org/examples/webgl_octree_raycasting.html
three.js r.60