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Libgdxでスネークゲームを作っていますが、頭の向きに合わせてスネークパーツを動かす方法がわかりません。私を助けてください...
頭だけが動き、他はその親に移動します。
ヘビの将来の位置を頭として想像すると、次の各部分が頭に移動します。
特に
A = 各パーツ 1 がそのパーツの「親」であるパーツの配列とすると、「実際の頭」を除くすべてのパーツをその「頭」に移動できます。この時点で、先頭の 2 つのヘッドは同じ位置にあります。「実際の頭」を「新しい頭の位置」に移動します
これは正しいと思います。