関数で int を渡すと、正しくない結果が得られます。
int recruit(int var1, int re_unit, char *char_buffer, int var2) {
 int run = 1;
 int int_buffer = 0;
 printf("Test1 %d\n", var1);
 printf("Test2 %d\n", var2);
 ...
}
void some_other_function(structs, struct1[]) {
 int var1 = 0;
 int var2 = 0;
 int re_unit = 0;
 char char_buffer[] = "What ever";
 //strucs[1].first = 50 this is done in a other section
 var1 = strucs1[1].first;
 var2 = strucs1[1].first;
 recruit(var1, re_unit, char_buffer, var2);
  // Ind the full verstion of the program this function is called 2 times:
  // The first time nothing is worng, how ever the second time, the result
  // is as explaned below
  //strucs[2].first = 50 // this is done in a other section
  var1 = struct1[2].first;
  var2 = struct1[2].first;
 recruit(var1, re_unit, char_buffer, var2);
}
int main(void) {
 ...
}
結果は、最初に Test1 が出力: 2684032、および Test2 が出力: 50 です。
2 回目のテスト 1 の印刷: 2684032 およびテスト 2 の印刷: 50。
それらはすべて 50 を出力するはずです。
struct1[1].first の値が 50 であることをテストしてから、関数Recruit で使用します。
これが起こる理由を知っている人はいますか?