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libgdx を使用して、ゲームを終了するコマンドを実際に実行する前に、前処理 (ユーザーに確認を求めるなど) を行うために Android の BACK キーをインターセプトするにはどうすればよいですか?

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1. Back Key のキャッチを有効にします。

実装するクラスでApplicationListener

   @Override
   public void create() {
        ...
        Gdx.input.setCatchBackKey(true);
        ...
   }

2. Back Key のキャッチを処理します。

を実装するクラスでは、InputProcessor

   @Override
   public boolean keyDown(int keycode) {
        ...
        if(keycode == Keys.BACK){
           // Optional back button handling (e.g. ask for confirmation)
           ...
           if (shouldReallyQuit)
             Gdx.app.exit();
        }
        return false;
   }
于 2013-02-10T21:42:26.173 に答える