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ドキュメント 3.0 AC を作成します。1 フレームに円をペイントし、「Movieclip」という名前の「円」をシンボルにしてダブルクリックし、トゥイーン円の形を作成します。ムービークリップ "circle" からスクリプト gotoAndPlay("startcircle") を書きましたが、次のフレーム 2 ムービークリップ名 "circleup" が機能しません。

最初のムービークリップ -> 円は左に移動して右に移動し、2 番目のムービークリップの円は円のサイズを大きくします。

テスト ムービー: 最初のムービークリップ -> サークルが左に移動して右に移動し、2 番目のムービークリップのサークルが実行されていません。

ここに画像の説明を入力

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私の悪い英語を申し訳ありません。

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あなたのサークルは、それを含むもの (そのparent) にを伝える必要がありますgotoAndPlay。これはあまりきれいではありませんが、次のことができます。

import flash.display.MovieClip;
(parent as MovieClip).gotoAndPlay("startcircle");

(Flash に親が であることを伝える必要があります。MovieClip単純なDisplayObjectは実際には へのフレームを持っていない可能性があるためgotoAndPlayです。親への参照を circle に渡した場合は、 を使用する必要はありませんas。)

于 2013-02-10T23:03:25.133 に答える