私はいくつかのパズル ゲームを開発していますが、対処すべき互換性の問題が少ないので、Java を選択することにしました。しかし、「ジャンプ」する前に、それが合理的な選択であることを確認したいだけです。
では、Java で GUI パズル ゲームを作成するための優れたフレームワークを知っている人はいますか? 私はグーグルでいくつかのゲームエンジンフレームワークを見てきましたが、ゲームエンジンを必要とするゲームにはゲームエンジンは必要ないと思います(私はゲームプログラマーではないので間違っているかもしれませんが)。私の限られた理解では、パズルを構築するためには、素敵な GUI が必要なだけです (できれば、昔ながらの Swing コンポーネントではありません!)。
さらに詳しく言うと、派手な 3D GUI は必要ありません。このようなものだけで十分です。私の頭の上では、Java の純粋な Swing API がどのようにしてそのようなことを行うことができたのか覚えていません。(ピースは互いに差し込むことができることに注意してください。)