私は3Dで点群を持っています。three.jsでSurfaceを作りたい。Vector3 で Geometry にポイントを追加しました。
for(var key in dt)
{
var hole = dt[key];
var pX = hole['x'] - planeMinX;
var pY = hole['y'] - planeMinY;
var pZ = hole['z'];
gPlane.vertices.push(new THREE.Vector3(pX, pY, pZ));
}
顔の計算方法 それとももっと簡単な方法がありますか?