私はプロジェクトを開始していて、openGL を使用することにしました。このエラーが発生し続け、その理由がわかりません。
追加情報: 私の IDE では、VS 2012 を使用しています。最近、OS を win8 にアップグレードしました。
これが私のsrcです:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <GL/glut.h>
using namespace std;
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
const int SCREEN_FPS = 60;
int main(int argcp, char** args)
{
glutInit( &argcp, args );
//Create Double Buffered Window
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE );
glutInitWindowSize( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT );
glutCreateWindow( "OpenGL" );
return 0;
}