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私のiPadでは、SplitViewアプリケーションを作成しています。UITableVewtable複数の行があり、各行/セルには3つの行がありますUITextField

UITextFieldいくつかのフィールドをタップすると、キーボードで非表示になります。

TPKeyboardAvoidingScrollViewフレームワークを使用していますが、動作しませんios 5.0+.

テーブルのスクロール ビューをスクロールできない場合があります。

だから私は毎回フォーカスされたセルをキーボードの真ん中/真上に移動したい

何を使えばいいですか?

前もって感謝します。

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このコードを試してください。これを .h ファイルに入れてください:

CGFloat animatedDistance;

あなたの.mファイルで:

static const CGFloat KEYBOARD_ANIMATION_DURATION = 0.3;
static const CGFloat MINIMUM_SCROLL_FRACTION = 0.2;
static const CGFloat MAXIMUM_SCROLL_FRACTION = 0.8;
static const CGFloat PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT = 264;
static const CGFloat LANDSCAPE_KEYBOARD_HEIGHT = 352;

@interface myclass () の前にこの static const を追加します。上記のキーボードの高さの値は、必要に応じて変更できます。次に、次のコードを追加します。

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{

    CGRect textFieldRect =
    [self.view.window convertRect:textField.bounds fromView:textField];
    CGRect viewRect =
    [self.view.window convertRect:self.view.bounds fromView:self.view];

    CGFloat midline = textFieldRect.origin.y + 0.5 * textFieldRect.size.height;

    CGFloat numerator = midline - viewRect.origin.y - MINIMUM_SCROLL_FRACTION * viewRect.size. height;

    CGFloat denominator =
    (MAXIMUM_SCROLL_FRACTION - MINIMUM_SCROLL_FRACTION) * viewRect.size.height;

    CGFloat heightFraction = numerator / denominator;

    if (heightFraction < 0.0)
    {
        heightFraction = 0.0;
    }
    else if (heightFraction > 1.0)
    {
        heightFraction = 1.0;
    }

    UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

    if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
        orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
    {
        animatedDistance = floor(PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
    }
    else
    {
        animatedDistance = floor(LANDSCAPE_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
    }

    CGRect viewFrame = self.view.frame;
    viewFrame.origin.y -= animatedDistance;

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];

    [self.view setFrame:viewFrame];

    [UIView commitAnimations];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    CGRect viewFrame = self.view.frame;
    viewFrame.origin.y += animatedDistance;

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];

    [self.view setFrame:viewFrame];

    [UIView commitAnimations];
}
于 2013-02-11T09:41:43.143 に答える
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最初に xib ファイルを開き、Content insets (In Scrollview Size) を 200 に設定します。

.m ファイルで、次の 2 つのメソッドを次のように更新します。

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *cell=@"Cell";        
    Cell *customCell= (Cell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cell];

    if (customCell==nil) {
        NSArray *bundle = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"Cell" owner:self options:nil];
        for (id object in bundle) {
            if ([object isKindOfClass:[Cell class]])
            {
                customCell = (Cell *)object;
                break;
            }
        }
    }
    customCell.IBTxtfield.tag=indexPath.row;
return customCell;
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    NSIndexPath *path=[NSIndexPath indexPathForRow:textField.tag inSection:0];
    [IBtblView scrollToRowAtIndexPath:path atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
于 2013-02-12T08:57:45.323 に答える
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あなたが望むのは、テキストフィールドに触れると上に移動し、入力を終了すると下に移動するなど、ビューをアニメーション化することです。UITextFiled これは、次のように 2 つのデリゲートメソッドといくつかの小さなアニメーションを実装することで実現でき ます。

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self startAnimatingTextField: textField up: NO];
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [self startAnimatingTextField: textField up: YES];

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [UIView setAnimationDuration:0.1];
    [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveLinear];

    [UIView commitAnimations];
}

-(void)startAnimatingTextField:(UITextField *) textField up: (BOOL) up
{
    const int distance = 120;   /* modify conform your needs */
    const float duration = 0.3f;                        

    int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

    [UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];

    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);

    [UIView commitAnimations];
}

お役に立てれば !

于 2013-02-11T09:52:08.847 に答える