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dll ファイル (XNA フレームワーク) を C# プロジェクトに追加し、適切に使用できるようにする必要があります。これは、XNA をインストールしていない別の人に私のソリューションを送信し、プロジェクトをコンパイルして実行できるようにするためです。

テストの一環としてこれを行おうとしています。ゲームをプログラムしてから、コードをマークする人にコードを送る必要があります。パブリック ライブラリの使用は許可されていますが、プロジェクトはマーカー側で追加の手順を実行せずにコンパイルする必要があります。

追加情報が必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。

ありがとう!

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「lib」というフォルダソリューションを作成し、プロジェクトで使用されるすべてのライブラリをそのフォルダに追加することをお勧めします。はい、再配布するとソリューションパスが一致します。

于 2013-02-11T12:07:09.407 に答える
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NuGet を使用することもできます (VS 2010+ を使用している場合)。「packages」フォルダーが保存される場所を変更する必要があります。

これを行うには、次のリンクを参照してください: NuGet のパッケージの場所を変更することは可能ですか?

これの利点は、パッケージの更新が利用可能になったときに通知されることです。

于 2013-02-11T12:14:36.463 に答える