私はモノタッチでメモリリークをなくすために取り組んでおり、ここ数日で多くのことを学びました。たとえば、ほとんどの場合、ガベージコレクションが成功する前にフックを解除する必要があるイベントです:)
しかし、プロフィラー ツールをいじってみると、ほとんどのメモリが文字列によって使用されていることがわかります (またはそのように見えます)。次のスクリーン ダンプを参照してください。
しかし、ご覧のとおり、一部のメモリは mono でも使用されています。私はビューモデルとビューを操作してきましたが、これらのほとんどは正しくガベージコレクションされています。文字列を調べると、それらが参照されていることがあり、この情報をどうするかわかりません。文字列が使用するメモリの量を減らすことができるかどうか、何か提案はありますか:)これらの数値が何を意味するのかを説明するチュートリアルなどを見つけようとしましたが、運がありませんでした。どんな助けでも大歓迎です。