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C++ を使用して R タイプのゲームを作成し、Windows で Visual Studio を使用してコーディングしました。プロジェクトに外部構成ファイルを追加できるかどうかを知りたいと思いました: main.cpp で、作成した多くのメソッドを使用しています。他のクラスでは、私のゲームのためにすべてを配置します。私は、敵のパターンを作成するメソッドのグループを持っています。別のメソッドは、敵を動かして衝突させるタイミングを決定できるようにするものです...

現時点では、レベルは 1 つしかありません。ここで、isntance level1 という名前の構成ファイルが必要です。このファイルには、自分のレベルに関連するすべてのものを入れて、その中のコードを読み込んでメインに進むことができます...

それで、これはそのようなことをすることは可能ですか?もしそうなら、どうすればそれを達成できますか?

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はい、可能です。レベルを定義するのに役立つデータを正確に決定する必要があります。次に、すべてのデータをそれらのファイルに入れるファイル タイプを (おそらく XML や INI などの既存のフォーマットを使用して) 作成する必要があります。レベルごとに 1 つのファイルを作成することも、1 つのファイルに複数のレベルを作成することもできます。その時点で、レベルの開始時または別の時点でそれを読み取ることができます。

于 2013-02-11T13:48:31.633 に答える