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iPod Touchでバイブレーションをテストするためにテスタークラスを作成しましたが、デバイスでテストするとバイブレーションが機能しません。この質問と回答に従って、関連するすべての拡張機能をインポートし、関連するAdobeAIRライブラリクラスにリンクしました。間違ったコールバックなどを使用していますか?

package  
{
    import flash.display.Sprite;
    import com.adobe.nativeExtensions.Vibration; 

    public class Test extends Sprite
    {
        public function Test()
        {
            run();
        }

        public function run(): void {
            var vibe:Vibration;
            if (Vibration.isSupported)
            {
                vibe = new Vibration();
                vibe.vibrate(25000);
            }
        }
    }
}

編集:iPodTouchには振動センサーがないことがわかりました。これをiPhone5でテストした後でも、機能しません。アプリが起動されるとすぐに、振動することなくクラッシュ(およびクローズ)します。

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iPodTouchはバイブレーションをサポートしていません。:)

于 2013-02-11T13:57:09.373 に答える