アプリケーションが接続する必要があるソケットサーバーがあり、接続する複数のポートを提供するというかなり奇妙な設計になっていますが、それぞれに接続できるソケットクライアントは 1 つだけです。後続のソケット サーバーが「使用中」のリッスン ソケットに接続しようとすると、拒否されます。
このようにソケット サーバーを設計する理由はありますか? 私の質問はなぜですか?
アプリケーションが接続する必要があるソケットサーバーがあり、接続する複数のポートを提供するというかなり奇妙な設計になっていますが、それぞれに接続できるソケットクライアントは 1 つだけです。後続のソケット サーバーが「使用中」のリッスン ソケットに接続しようとすると、拒否されます。
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