QImage を、各ピクセルが 3 つの整数 (チャネル) で表される配列に変換する必要があります。だから私は充填コードでこれを達成しようとしています:
void Processor::init(QImage *image){
QColor* c = new QColor();
int i,j;
int local_ind;
x = image->width();
y = image->height();
if(this->img!=NULL)
delete [] this->img;
this->img = new int[ x * y * 3];
for( i = 0 ; i < y ; i++ )
for( j = 0 ; j < x ; j++ ){
c->setRgb(image->pixel(j, i));
local_ind = i * x + j * 3;
this->img[local_ind + 0] = c->red();
this->img[local_ind + 1] = c->green();
this->img[local_ind + 2] = c->blue();
}
delete c;
}
void Processor::flush(QImage *image){
QColor* c = new QColor();
QRgb color;
int i, j;
int local_ind;
for( i = 0 ; i < y ; i++ )
for( j = 0 ; j < x ; j++ ){
local_ind = i * x + j * 3;
color = qRgb(this->img[local_ind + 0],
this->img[local_ind + 1],
this->img[local_ind + 2]);
image->setPixel(j, i, color);
}
delete c;
}
デバッガーで確認できるように、両方の関数は正常に動作しているように見えますが、それらを次々に呼び出すと (QImage から配列に情報をコピーして逆方向にコピーするだけです)、結果は少し奇妙です。画像全体は、元の画像の 3 分の 1 (ソース画像の青、緑、赤のチャンネル) の 3 つの繰り返し画像で構成されます。setPixel を間違った方法で使用しただけだと思うので、QImage の形式は観察されないか、うまくいきません。
ここで本当に重要な場合は、QImage RGB32 形式を使用します。
PS。私の英語で申し訳ありません、訂正は大歓迎です)