だから私はグーグルでスタックオーバーフローをブラウジングしてきましたが、オーディオ編集ライブラリの仕様を満たすものを見つけることができませんでした. 既存のファイルだけで、ライブ ストリームで作業する必要はありません。私が探している重要なもの:
- BPM 検出 (これは最も珍しいと思われるものです)
- ピッチに影響を与えずに再生速度を変更する
- 2 つのファイルを一緒に追加し、mp3 として保存します
- 音量を変える
これらすべてを実行するライブラリを知っている人はいますか? どの言語で書かれているかは気にしませんが、C/C++、C#、または Java がおそらく最適でしょう。
前もって感謝します。