私はコンウェイのライフ ゲームをいじっており、最近、Hashlife や Golly などの驚くほど高速な実装を発見しました。(Golly のダウンロードはこちら - http://golly.sourceforge.net/ )
私が理解できないことの 1 つは、コーダーが無限グリッドをどのように実装するのかということです。何の無限の配列を保持することはできません. ゴリゴリと走って数機のグライダーが端を通り過ぎて飛び立ち、数分待ってすぐにズームアウトすると、グライダーがまだ宇宙に逃げているのが見えます.それでは、神の名において、この無限の概念はプログラムでどのように処理されるのでしょうか? よく文書化されたパターンはありますか?
どうもありがとう